Kartki z atakami dla zawodników

W ostatnim czasie bardzo wiele osób zapytało mnie o to, jak wyglądają kartki z atakami dla zawodników. Dostają je siatkarze na odprawach wideo oraz informacje o tym, jak wygląda proces ich tworzenia. Dzisiaj Wam o tym opowiem 🙂

Jak wygląda proces tworzenia kartek?

Zapewne wielokrotnie zastanawialiście się, po co istnieje funkcja statystyki w drużynie. Jeśli nie czytaliście poprzednich wpisów lub niedostatecznie wyjaśniłem, to mam nadzieję, że dzisiaj się dowiecie 🙂

Tworzenie taktyki zaczyna się od zebrania informacji, czyli przygotowania około ośmiu ostatnich meczów przeciwnika. Czasami nie są to wszystkie ostatnie mecze. Niekiedy pomijamy pewne mecze naszego rywala, jeśli gra z drużyną będącą na innym poziomie sportowym niż my lub mecz był bez walki. W ostatnich wpisach mogliście dowiedzieć się, ile zajmuje takie „zbieranie” meczów.

Taktykę zazwyczaj przygotowuje się w bardzo okrojonym gronie. Są to trenerzy i statystyk. Gdy już przychodzi moment jej przygotowania, zazwyczaj na „pierwszy  ogień” idą kierunki ataków. Ze zgromadzonych meczów przygotowuję analizy z bardzo szczegółowymi rozpiskami ataków w różnych sytuacjach (ale o tym wszystkim innym razem). 🙂 Na spotkaniu oglądamy wszystkie ataki przeciwników z analizowanych meczów. Bywa tak, że widzimy aż kilkaset ataków jednego zawodnika. Oglądając dostatecznie dużo akcji, możemy zauważyć pewne zależności, które przydadzą się naszym siatkarzom w trakcie meczu. Na przykład w ZAKSIE proces tworzenia kartki z atakami trwał około 5–6 godzin. W tym czasie wybierane są również przykłady najczęstszych kierunków ataków. Dzięki temu zawodnicy na odprawie wideo widzą tylko około 10 ataków każdego typu.

Efektem końcowym może być taka kartka:


Wyciąłem nazwiska siatkarzy, które znajdowały się na czarnym tle, ponieważ jest to po części tajemnica zawodowa. 🙂

O co w tym wszystkim chodzi?

Zazwyczaj kolory odpowiadają rodzajom ataków. Na tej kartce wszystkie informacje (strzałki i teksty) w kolorze pomarańczowym odnoszą się do piłek wysokich. Pierwszy rząd boisk dotyczy głównego atakującego drużyny:

Jest to atak z 2 strefy, który statystycy oznaczają „X6”:

  • główny kierunek zaznaczony jest w kolorze niebieskim i jak widzimy, jest to przekątna boiska,
  • niebieska strzałka w kierunku 2 strefy, wraz z napisem „vs 1 block” oznacza, że jest to kierunek ataku zawodnika w przypadku, gdy jest tylko jeden zawodnik w bloku,
  • przerywana niebieska strzałka do 5 strefy to drugi kierunek w sytuacji, gdy piłka jest komfortowa. Jak widzimy ten atak nie jest do linii, tylko około metr w kierunku środka boiska,
  • pozycje obrońców zaznaczone są jako czarne koła z wpisanymi strefami obrońców. Obrońca w 5 strefie ma zatem stać tak jak położone jest koło z białą „5”
  • M/2 to informacja dla blokujących. „M” oznacza, że zamykamy kierunek w środek boiska, a „2” – zamykamy skos. Jak możemy wywnioskować, atakujący będzie mógł swobodnie atakować po prostej (do 5. strefy), gdzie czekał będzie nasz obrońca.

Kolorem pomarańczowym zaznaczona jest wysoka piłka z 2 strefy, oznaczana przez nas jako „V6”:

  • strzałka pokazuje jaki jest główny kierunek ataku,
  • przerywana strzałka to kierunek przemieszczenia obrońcy w strefie 1 do ataku,
  • „HB zawsze łapka” – zawsze skaczemy w bloku „M”- zamykając środek boiska,
  • „Obrona 1 krok w lewo” – zgodnie z przerywaną strzałką. Jest to zdublowanie informacji,
  • „Opóźnione tempo w bloku” – blokujący przed skokiem muszą chwilę odczekać, ponieważ atakujący nie uderza w piłkę od razu, tylko zwleka ułamek sekundy.

Czerwony kolor stanowi odwzorowanie szybkiego ataku z drugiej linii („X8”):

  • Główny kierunek zaznaczony jest na czerwono. Jest to więc środek boiska i trochę lewo, ale nie do samej linii, 🙂
  • czerwona strzałka pokazuje drugi kierunek, który jest rzadziej używany,
  • zgodnie z poprzednią grafiką, koła z numerkami to pozycje obrońców,
  • „M/1” – „M” skaczemy tzw. łapę, zamykając środek boiska, „1” zamykamy również kierunek po prostej czyli do strefy 5. Łatwo tu dostrzec taktykę: blok zamyka lewą stronę boiska, a obrona koncentruje się na prawej.

Na pomarańczowo tak jak poprzednio piłka wysoka („V8”):

  • strzałka po przekątnej (do strefy 1) to podstawowy kierunek ataku,
  • strzałka po prostej z napisem „wąska”- ten atak używany jest głównie, gdy wystawiona piłka nie doleciała do antenki i zawodnik atakuje odrobinę bardziej w boisku, niż w poprzednim przypadku,
  • „HB standard” – w większości drużyn standardem przy piłkach wysokich jest skakanie w 3 do bloku i zamykanie całej powierzchni boiska, począwszy od prostej. Dzięki temu atakujący musi się mocno natrudzić i zaatakować po skosie,
  • „Obrona 1 i 6 daleko” – obrońcy muszą stać bliżej końcowych metrów boiska, gdyż ten zawodnik nie atakuje w 5–6 metrach.
  • „Uwaga – wąska piłka – linia” – ponownie informujemy (tak jak w drugim punkcie), że jeśli wystawiona piłka jest wąska, to spodziewajmy się ataku po prostej.

Kolor zielony dedykowany jest szybkiego ataku z 4. strefy („X5”).

Tak jak wspomniałem, pierwszy rząd dotyczy tylko atakującego. Jeśli czytaliście moje wpisy o ustawieniach, to wiecie, że zawodnicy na tej pozycji atakują tylko w ustawieniu 1. Z tego względu grafika zawiera tak mało informacji:

  • zielony trójkąt wskazuje, że zawodnik atakuje po przekątnej boiska i w jego środek,
  • „Obrona 5 daleko” oznacza, że nie atakuje po skosie, więc bardziej efektywne będzie stanie na końcu boiska (około 7 metrów).

Na pomarańczowo zaznaczona piłka wysoka („V5”):

  • strzałka wskazuje na atak po przekątnej, w to samo miejsce gdzie powinni stać obrońca do ataku X5,
  • „HB 3 blok – standard” – mimo że główny kierunek ataku to przekątna, zachowujemy swoją taktykę i przy potrójnym bloku skaczemy, zamykając prostą i środek boiska, zostawiając wolny kierunek po skosie.

W rzędach 2 i 3 znajdują się opisy kolejnych zawodników. Zapewne większość grafik będziecie w stanie odczytać i zrozumieć, jednak jest jeszcze kilka nowych rzeczy:

  • „Rozgrywający” przy strzałce – oznacza, że jest to kierunek wykorzystywany w przypadku, gdy w bloku jest niski rozgrywający,
  • „Nad 7” przy strzałce – oznacza, że jest to kierunek gdy środkowy idzie na odkę,
  • „Kontra” – analogicznie do poprzednich: kierunek tylko w kontrataku,
  • „Szuka rąk” – zawodnik nie stara się trafić w boisku, tylko wybić piłkę po bloku w aut,
  • „HB 2” i „HB 3” – sytuacje, kiedy do piłki wysokiej (HB) skacze 2 lub 3 blokujących.

Mam nadzieję, że chociaż odrobinę uchyliłem Wam rąbka tajemnicy. Jeśli macie jakiekolwiek pytania, to proszę, wpiszcie je w komentarzach. W następnym wpisie zajmę się odpowiedzią na nie oraz analizą ostatniego rzędu boisk, które, jak widzicie, wyglądają odrobinę inaczej.

Podobne wpisy